御庭番衆は心得がいくつも存在する。
忍の者は以下の心得全てを理解する事。
忍の者は以下の心得全てを理解する事。
2006.07.01更新
一つ、我々の目的
御庭番衆の基本理念は「盟主」のためにクラン員は存在するということである。
また御庭番衆の目的は「楽しく」あることである。
そして
リネージュ最後の日をみんなで迎えることである。
つまり リネージュが終わるまで御庭番衆は解散しない。
盟主一人であっても存続させる。
また御庭番衆の目的は「楽しく」あることである。
そして
リネージュ最後の日をみんなで迎えることである。
つまり リネージュが終わるまで御庭番衆は解散しない。
盟主一人であっても存続させる。
一つ、忍びの看板
忍の印に泥塗ることはまかりならぬ。
それを各々が自覚して行動するように。
それを各々が自覚して行動するように。
一つ、組織図
2006年7月現在、御庭番衆組織図は以下の通りである。
統率力、経験、御庭番としての履歴などを考慮して以下のリーダー役を立てる。
クラハンの際に御頭不在時はリーダーとして指示するべし。
それぞれの長はLVに関係なく対人統率力で任命している。
| 紅蓮御頭 | 御庭番衆創設者。絶対権限所持者。 |
| 妖姫 | 御頭代理一号。盟主補佐。 |
| アッシュール | クランサイト(CGI関連)担当。 |
| 紫戯 | クランサイト(デザイン全般)担当。 |
クラハンの際に御頭不在時はリーダーとして指示するべし。
それぞれの長はLVに関係なく対人統率力で任命している。
| ナイト | 黒薔薇妃 |
| ウィザード | アッシュール |
| エルフ | Darkages |
| ダークエルフ | 不在 |
一つ、加入資格
参加資格は人物重視とする。
レベル、経験、クラスは一切問わないものとする。
但し、レベルによる格差はありえるので覚悟のこと。
それを埋める勢いがあればどうにでもなるのである。
熟練諸氏は、明らかな初心者や低レベル者に対して寛大であること。
消耗品の援助はいいが、装備品などをたやすく渡さないこと。
それは親切心であろうが、自分で強くしていく楽しみを奪う行為である。
レベル、経験、クラスは一切問わないものとする。
但し、レベルによる格差はありえるので覚悟のこと。
それを埋める勢いがあればどうにでもなるのである。
熟練諸氏は、明らかな初心者や低レベル者に対して寛大であること。
消耗品の援助はいいが、装備品などをたやすく渡さないこと。
それは親切心であろうが、自分で強くしていく楽しみを奪う行為である。
◆御庭番になると得られるメリット
- ギランにアジトを持っている。
- クラン員たちが独自で展開している日記に出演できる。
- さらに運がいいと小説の人物として登場することもある。
- 同盟クラン、友好クランから援助されるかもしれない。
- クラン員の結束が固い(結束できないクラン員はすぐBANされる)
- 不埒な考えを起こさなければたまにオフ会があるので楽しい。
◆御庭番になると得られるデメリット
- 君主に虐められる。
- 君主にいじられる。
- 君主のパンを買いに行かされる。
- 大人の猥談に巻き込まれる。
- 君主に逆らうとすぐBANされる。
- クラハンは適当にしかやらない。
- 自己責任。
- 精神的に大人じゃないと居辛い。
一つ、加入方法
気まぐれ的に行われる公募以外は、クラン員の縁故がない限り加入を認めない。
加入に際しては御頭の尋問があり
※ 同盟クラン、友好クランの方で盟主の許可を得た「留学」(期限付き)は歓迎する。
加入は頻繁にアクセスできるメインキャラでの参加だけとするが、セカンド・サードも登録することも可能。要相談。
頻繁にアクセスしていない=盟主がぜーんぜん見かけていない人は、理由がない限り容赦なくBANする。
以上を前提にはするが、盟主判断ならびに現有クラン員との協議で、特例も認めるものとする。
加入に際しては御頭の尋問があり
- なぜ前のクランを抜けたのか
- なぜうちに入ろうと思ったのか
- うちの心得を全て把握しているか
◆加入をお断りする対象
- とにかく心得の内容に抵触する方
◆お断り対象(一例)
- リゲル以外の他サーバーをメイン活動の場としている方
- 一週間のうち一度もアクセスしてこない方
- メインキャラ以外での加入を希望する方
- 別キャラが御頭の与り知らぬ別クランに入っている方
※ 情報漏洩を防ぐため、複数クラン加入は禁止とする
※ 御頭認可があれば(御庭番加入後であれば)許可することもある。要相談 - 無料期間中で辞める予定の方
- 全茶厨
- 自慢厨
- 自己厨
- 御庭番内々の話を公共の掲示板などで晒したがる方
- 事実無根、または又聞きした内容を、さも自分が見聞きしたかのように吹聴する方
- 日本語が話せない上に日本に在住していないのにアクセスしている方
- 嫌がらせ行為などで名を馳せている方
- 各種掲示板などで叩かれている方で本当にそういう要因があると御頭が判断する方
- 2週間の試用期間を待てないで「はやくタイトルつけてくれ」という方
- 無粋な口の訊き方をする方
- 異性目的で入ろうとする不埒な方
- 名前に愛着が感じられない捨てキャラな方。どんなに面白くてもダメ。
→ ご希望のネタキャラには「ナルシス党」を紹介します。 - ウィットに富んだ大人のジョークを理解できない方
- 人の話を聞かない方
- 妄想癖のある方
- やばい宗教に入っていて勧誘してくる方
- やばい政治団体に入っていて勧誘してくる方
- 御頭が生理的に受け付けない方
- 御頭が嫌いな方
- 御頭に逆らう方
- とにかく誰が何を言おうと、御頭が気に入らない方
※ 同盟クラン、友好クランの方で盟主の許可を得た「留学」(期限付き)は歓迎する。
加入は頻繁にアクセスできるメインキャラでの参加だけとするが、セカンド・サードも登録することも可能。要相談。
頻繁にアクセスしていない=盟主がぜーんぜん見かけていない人は、理由がない限り容赦なくBANする。
以上を前提にはするが、盟主判断ならびに現有クラン員との協議で、特例も認めるものとする。
一つ、試用期間
新規に御庭番を目指す下忍衆には二週間〜一ヶ月の試用期間がある。
これは「本当に気の合う少数精鋭クラン」として重要なことである。
この二週間で語り、旅をし、気心が知れ合うのならば加入を認める。
二週間後クラン会議において加入の是非を決定する。
また、この期間内に当クランが気に入らなければ自由に脱退可能である。
よく御庭番を見て、ほんとうにここでやっているのか判断してもらいたい。
また、正式加入後は理由なく唐突に脱退することを許さぬ。
タイトルをつけるのも試用期間以降となる。
※ なお、更に時間を見て判断したほうがいいと思われた場合、試用期間の延長もある。
これは「本当に気の合う少数精鋭クラン」として重要なことである。
この二週間で語り、旅をし、気心が知れ合うのならば加入を認める。
二週間後クラン会議において加入の是非を決定する。
また、この期間内に当クランが気に入らなければ自由に脱退可能である。
よく御庭番を見て、ほんとうにここでやっているのか判断してもらいたい。
また、正式加入後は理由なく唐突に脱退することを許さぬ。
タイトルをつけるのも試用期間以降となる。
※ なお、更に時間を見て判断したほうがいいと思われた場合、試用期間の延長もある。
一つ、戦争
アジト所有血盟なのでクランとして戦争に行くことはないと断言する。
よって、余所の戦争に赴く時は一度クランを脱退すること。
無論、戦後復帰は可能であるが、脱退する場合は必ず盟主に便箋を送ること。
便箋の内容は
「いつ、どこのクランのヘルプにいくので抜けます。復帰はいつごろです」
と明確にすること。
唐突にいなくなったら戻る場所はない。
よって、余所の戦争に赴く時は一度クランを脱退すること。
無論、戦後復帰は可能であるが、脱退する場合は必ず盟主に便箋を送ること。
便箋の内容は
「いつ、どこのクランのヘルプにいくので抜けます。復帰はいつごろです」
と明確にすること。
唐突にいなくなったら戻る場所はない。
一つ、スキル
スキルとは、タゲあわせ、BOX時の回り込み、立ち位置の取り方、武器の切り替え、魔法特性の熟知などがある。
スキルについてはクラハンなどで各個人が指摘しあって精進すること。
うるさく言われずマイペースにやりたいと思うのであれば、別のクラン行ってもらっても構わない。
うるさいことをいっても、それは経験として必ず役に立つことだろう。
ツアーなどで「この人はテクがある」と思われるようなプレイヤーになれるように精進すること。
他所で恥を晒すような忍は必要としていない。
スキルについてはクラハンなどで各個人が指摘しあって精進すること。
うるさく言われずマイペースにやりたいと思うのであれば、別のクラン行ってもらっても構わない。
うるさいことをいっても、それは経験として必ず役に立つことだろう。
ツアーなどで「この人はテクがある」と思われるようなプレイヤーになれるように精進すること。
他所で恥を晒すような忍は必要としていない。
一つ、礼儀
見知れば口調など気にもしないが、初対面で口調が乱雑なることなかれ。
盟主の命令は絶対である。また、各隊長の命令も準ずる。
クランという集団の中で活動するのだから、それは絶対である。
アクセスしたら血盟チャットで挨拶すること。
入る時、出る時はきちんと挨拶。これが出来ない者は忍びに非ず。
また、立席する場合やROMの場合も一言断ってくれると助かる。
延々と呼び続けるのはイヤである。
クランチャットなどでの猥談には寛容であるが、度を越すと忠告を行う。
セクシャルハラスメントと判断される場合や特定個人に向けた卑猥なWISなどは厳禁とする。
大人の猥談ができないのであればエロ話に加わるな。
クラハン中など、お遊びで仲間を斬ることは許容するが、一撃程度に留めること。
殺す寸前までHPを削ったり、相手を不愉快にさせるようなことは行わないこと。
あくまで良識と常識の範囲で、お遊びの加減が分かる人間にのみ許容する。
そのさじ加減がわからないもの、コントロールキーを押しながら斬りかかる事まかりならぬ。
リネはリネ。リアルにリネの関係を持ち込まないこと。
また、ナンパ目的と思われる行為や、リアルに発展するような要求などを行い対象者が不快感を示した場合、御頭からの厳重注意を行う。
女目当てなら他所に行け。
盟主の警告を再三逸脱する者はBANとする。
盟主の命令は絶対である。また、各隊長の命令も準ずる。
クランという集団の中で活動するのだから、それは絶対である。
アクセスしたら血盟チャットで挨拶すること。
入る時、出る時はきちんと挨拶。これが出来ない者は忍びに非ず。
また、立席する場合やROMの場合も一言断ってくれると助かる。
延々と呼び続けるのはイヤである。
クランチャットなどでの猥談には寛容であるが、度を越すと忠告を行う。
セクシャルハラスメントと判断される場合や特定個人に向けた卑猥なWISなどは厳禁とする。
大人の猥談ができないのであればエロ話に加わるな。
クラハン中など、お遊びで仲間を斬ることは許容するが、一撃程度に留めること。
殺す寸前までHPを削ったり、相手を不愉快にさせるようなことは行わないこと。
あくまで良識と常識の範囲で、お遊びの加減が分かる人間にのみ許容する。
そのさじ加減がわからないもの、コントロールキーを押しながら斬りかかる事まかりならぬ。
リネはリネ。リアルにリネの関係を持ち込まないこと。
また、ナンパ目的と思われる行為や、リアルに発展するような要求などを行い対象者が不快感を示した場合、御頭からの厳重注意を行う。
女目当てなら他所に行け。
盟主の警告を再三逸脱する者はBANとする。
一つ、規約違反
リネージュの規約に違反する者は警告なしでBANするものとする。
マクロ、チート、外部ツールなど規約に違反することは一切おこなうべからず。
そこまでして得をしたいというのであれば、どうぞ他所でやってくれ。
また、チャットで「チートいくない」など、冗談であろうと軽々しく言わない。
いろいろな誤解や弊害が生じるリスクを考えて発言するように。
マクロ、チート、外部ツールなど規約に違反することは一切おこなうべからず。
そこまでして得をしたいというのであれば、どうぞ他所でやってくれ。
また、チャットで「チートいくない」など、冗談であろうと軽々しく言わない。
いろいろな誤解や弊害が生じるリスクを考えて発言するように。
一つ、チャット
全体チャットで不必要な発言を繰り返すことは当然ダメである。
闇に住む忍が不必要に目立とうとしてはならない。
よって、商売や質問以外で全体チャットを用いることを禁じる。
またせっかくある機能なので、$をつけての商売用全体チャットを推奨する。(強制ではない)
闇に住む忍が不必要に目立とうとしてはならない。
よって、商売や質問以外で全体チャットを用いることを禁じる。
またせっかくある機能なので、$をつけての商売用全体チャットを推奨する。(強制ではない)
一つ、PK・DK・シーフ・詐欺
自分がされて嫌なことは人にもしないが鉄則。
よってプレイヤーキラー、ドッグキラー、シーフ行為、詐欺行為、コンバットゾーンでの無差別攻撃は禁止とする。
無論、自分がシーフ行為と思われる行為(意図していなくても)を行った場合は「すいませんでした」と謝るのがルール。
もしも理不尽な粘着シーフ、PKDKをされた場合は、全員で囲んで、社会の厳しさを教えること。
聞き入れない(理解できない)厨房は、殺す。
しかし、その厨房が誠に殺す価値がある者かどうか。
アライメントを下げてPKカウント取られてまで殺すべき相手か。よく考えること。
冷静な判断力が忍びには求められるのである。
また、明らかな煽り文句にいちいち釣られないこと。
よってプレイヤーキラー、ドッグキラー、シーフ行為、詐欺行為、コンバットゾーンでの無差別攻撃は禁止とする。
無論、自分がシーフ行為と思われる行為(意図していなくても)を行った場合は「すいませんでした」と謝るのがルール。
もしも理不尽な粘着シーフ、PKDKをされた場合は、全員で囲んで、社会の厳しさを教えること。
聞き入れない(理解できない)厨房は、殺す。
しかし、その厨房が誠に殺す価値がある者かどうか。
アライメントを下げてPKカウント取られてまで殺すべき相手か。よく考えること。
冷静な判断力が忍びには求められるのである。
また、明らかな煽り文句にいちいち釣られないこと。
一つ、BAN対象
長期間のアクセスなし、血盟イベントの度重なる不参加、これら心得に反する者は、便箋にて通知と同時に除隊とする。
また、各隊長クラスの判断において全体会議を行い、総意として除隊を行う場合あり。
※ 各隊長の判断に置いて除名を促された場合、盟主は何も言わずBANする。
除隊させるのはとても心苦しいので、できるだけちゃんと参加して頂きたい。
参加できないのならばクランに所属している意味はない。
また活動時間帯の違いなどで参加できない場合もあるが、その時間帯に活動しているクランに入ることをお勧めする。
個人間の諍いには関与しないが、それが他クラン員に影響を及ぼすと判断された場合、御頭が介入することもある。
男女関係のもつれについては極力干渉しないが、しつこい干渉を受けているなどのセクハラに似た行為はすぐ報告すること。
BANについては盟主独断で行うことはなく、必ずクラン員の総意として行われる。
但し、その責務はすべて盟主が負うものとする。
文句があるならわしに言え。
他規約にある通りゲームでの規約違反行為やその他行動の改善が見られない場合もBANとする。
また、長期アクセス不可能な場合など、申告すれば席は空けておくので安心するように。
但し、一年経っても戻ってこない場合、その席はなくなっているので注意。
また、各隊長クラスの判断において全体会議を行い、総意として除隊を行う場合あり。
※ 各隊長の判断に置いて除名を促された場合、盟主は何も言わずBANする。
除隊させるのはとても心苦しいので、できるだけちゃんと参加して頂きたい。
参加できないのならばクランに所属している意味はない。
また活動時間帯の違いなどで参加できない場合もあるが、その時間帯に活動しているクランに入ることをお勧めする。
個人間の諍いには関与しないが、それが他クラン員に影響を及ぼすと判断された場合、御頭が介入することもある。
男女関係のもつれについては極力干渉しないが、しつこい干渉を受けているなどのセクハラに似た行為はすぐ報告すること。
BANについては盟主独断で行うことはなく、必ずクラン員の総意として行われる。
但し、その責務はすべて盟主が負うものとする。
文句があるならわしに言え。
他規約にある通りゲームでの規約違反行為やその他行動の改善が見られない場合もBANとする。
また、長期アクセス不可能な場合など、申告すれば席は空けておくので安心するように。
但し、一年経っても戻ってこない場合、その席はなくなっているので注意。
一つ、クランハント
集まった者達が好き勝手にクラハンして構わないとする。
参加は自由。
毎日やる必要も別にないが、みんなで集まってわいわいするのが目的の一つでもあるので、積極的な参加を求む。
但し、一人で経験を上げたい人やクエスト真っ最中の人を強引に呼び出したりしないように。
パーティーリーダーは極力上記リーダークラスが行い、皆を引率すること。
成果は均等分配とする。
ナイトはPOT代がかかるから多めにクレという馬鹿も余所にはいるようだが、そんなことはしない。
店売りできる武具・宝石は収集して売ることとする(使いたい物があれば言うべし)。
高級・最高級宝石はアイテム精製に必要になるので、必要な者は申し出ること。
低レベル者を高レベルの狩場に連れて行く際は、熟練者は緊張して狩りを行うべし。
低レベル者を死なせるのは恥である。
また、低レベル者も、自分が死んでしまっても騒がない、落ち込まない、鬱らない。
死なない強さになるまでがんばれ。
もしくは無理だと思ったら参加しなくてよろしい。
高レベル者たちも、レベル差から無理だと判断できれば誘わないように。
また、盟主が参加している場合、クラン員は何よりも最優先で盟主を死守すべし。
次いでウィザードを守るべし。
盟主を見殺しにするようなクラン員は必要ない。
参加は自由。
毎日やる必要も別にないが、みんなで集まってわいわいするのが目的の一つでもあるので、積極的な参加を求む。
但し、一人で経験を上げたい人やクエスト真っ最中の人を強引に呼び出したりしないように。
パーティーリーダーは極力上記リーダークラスが行い、皆を引率すること。
成果は均等分配とする。
ナイトはPOT代がかかるから多めにクレという馬鹿も余所にはいるようだが、そんなことはしない。
店売りできる武具・宝石は収集して売ることとする(使いたい物があれば言うべし)。
高級・最高級宝石はアイテム精製に必要になるので、必要な者は申し出ること。
低レベル者を高レベルの狩場に連れて行く際は、熟練者は緊張して狩りを行うべし。
低レベル者を死なせるのは恥である。
また、低レベル者も、自分が死んでしまっても騒がない、落ち込まない、鬱らない。
死なない強さになるまでがんばれ。
もしくは無理だと思ったら参加しなくてよろしい。
高レベル者たちも、レベル差から無理だと判断できれば誘わないように。
また、盟主が参加している場合、クラン員は何よりも最優先で盟主を死守すべし。
次いでウィザードを守るべし。
盟主を見殺しにするようなクラン員は必要ない。
一つ、クラン維持費
クラン維持費は必要としない。
一つ、アジトについて
ギラン防具屋北にアジトを所持している。
以下の事を遵守すること。
以下の事を遵守すること。
- アジトの床に物を置かない。
※ メンテナンスやサーバーダウンで消えるから
※ 狭いから邪魔になるから - ドアは確実に「他に人がいない」ことをチェックして開ける。
- 開けたら閉める。
- 入室後は「余所者を追い出す」コマンドを使うこと。
- 御頭の許可なく部外者をアジトに入れないこと。
※ 同盟クラン、友好クランは任意
※ ただの知り合いレベルは御頭の許可なくしては不許可
御頭の指示で入れることができませんと言ってよし - アジトの税金は誰かが払うこと。
※ 払う素振りがない場合は御頭が指名する。
※ プリが絶対納税しなきゃならないと思うな。みんなのアジトだ。 - パインなど禁止
※ どうしてもやりたいときは事前に告知。
INしてきた人が死んだりしたらどうする、とかよく考えるように。 - 購入した金額以上でなければこのアジトは手放さないとする。
※ つまり売れないので手放すこともない
一つ、倉庫
倉庫には血盟員の善意によって引き出し金額30A以上の価値がある物で、血盟員の役に立ちそうな物を入れるものとする。
オークグッズや蝋燭などのゴミは入れないように。
また、店・対人で高価買い取りされる物は入れないこと。
もしも荒らされた場合、面倒なことになる。
原則、倉庫から物を引き出す場合は、他の血盟員に報告すること(盟主でなくてもかまわない)。
エボニーやダイスダガーなど、戦争クランでもないんだから大量に入れ込まないように。
水晶など、店売りできるものがたまったら、盟主は誰かしらの許可を得て販売し、イベント費用にする。
また、随時盟主はクラン倉庫の整理整頓を行い、精製材料などはストックしている。
必要な材料があれば申告すること。
クラン倉庫を用いた金品のやり取りはかまわないが長時間金品を入れっぱなしにしないように。
もしもなくなった場合、疑心暗鬼になって不仲が生じる。
その場合は犯人探しはもちろんだが、入れた者にも厳重な注意を行う。
オークグッズや蝋燭などのゴミは入れないように。
また、店・対人で高価買い取りされる物は入れないこと。
もしも荒らされた場合、面倒なことになる。
原則、倉庫から物を引き出す場合は、他の血盟員に報告すること(盟主でなくてもかまわない)。
エボニーやダイスダガーなど、戦争クランでもないんだから大量に入れ込まないように。
水晶など、店売りできるものがたまったら、盟主は誰かしらの許可を得て販売し、イベント費用にする。
また、随時盟主はクラン倉庫の整理整頓を行い、精製材料などはストックしている。
必要な材料があれば申告すること。
クラン倉庫を用いた金品のやり取りはかまわないが長時間金品を入れっぱなしにしないように。
もしもなくなった場合、疑心暗鬼になって不仲が生じる。
その場合は犯人探しはもちろんだが、入れた者にも厳重な注意を行う。
一つ、対人
厨房・釣り師・基地外・毒電波・PK・DK・MPKなどは無視。
御庭番はいかなる状況においても冷静でなければならない。
釣られないように冷静な判断を求む。
無視できぬほど粘着な場合は、全員で囲む。決して一対一でやり合わぬように。
誰かがPKされた場合は、希望者全員で報復する。
未遂であっても我らに刃を向けた者はそれに見合った報復を行うことを前提とするが、その場だけの判断で動くのではなく、状況確認、相手の態度など、複合的に見て判断を下す。
簡単な話し合いで解決できればそれに越したことはない。
シーフ行為においては相手を口頭注意をしても無反応な場合は放置。
※ そういう連中はこちらの反応を伺って嘲笑う節があるので、相手にしないのが一番。時間がもったいない。
辻斬りされたりした場合、とっさの判断で斬り殺しても許すが、ちゃんと報告するように。
負けた場合は上記に従い希望者全員で報復する。
何度もいうが、多人数じゃないと動けないヘタレと言われようと、忍者は組織で動く。
怨恨がありどうしても一対一で、という場合は考慮する。
また、日本国外からアクセスしてきていると思わしき日本語が理解できない者たちは、御庭番見解で「NPC」だとする。
人間ではないので、リスク承知であればなにをしても構わないものとする。但し、誤認には十分注意するように。
御庭番はいかなる状況においても冷静でなければならない。
釣られないように冷静な判断を求む。
無視できぬほど粘着な場合は、全員で囲む。決して一対一でやり合わぬように。
誰かがPKされた場合は、希望者全員で報復する。
未遂であっても我らに刃を向けた者はそれに見合った報復を行うことを前提とするが、その場だけの判断で動くのではなく、状況確認、相手の態度など、複合的に見て判断を下す。
簡単な話し合いで解決できればそれに越したことはない。
シーフ行為においては相手を口頭注意をしても無反応な場合は放置。
※ そういう連中はこちらの反応を伺って嘲笑う節があるので、相手にしないのが一番。時間がもったいない。
辻斬りされたりした場合、とっさの判断で斬り殺しても許すが、ちゃんと報告するように。
負けた場合は上記に従い希望者全員で報復する。
何度もいうが、多人数じゃないと動けないヘタレと言われようと、忍者は組織で動く。
怨恨がありどうしても一対一で、という場合は考慮する。
また、日本国外からアクセスしてきていると思わしき日本語が理解できない者たちは、御庭番見解で「NPC」だとする。
人間ではないので、リスク承知であればなにをしても構わないものとする。但し、誤認には十分注意するように。
一つ、同盟・友好関係について
各個それぞれにたくさんの血盟、もしくは人に御世話頂きながら成長するのがこのゲームである。
よって恩返しすることもあれば、血盟同士で同盟関係を結ぶこともある。
但し、どこと同盟・友好関係を結ぶかは盟主の最終判断によって決定するものとする。
できるだけ思想が似ている血盟である方が望ましい。PK血盟は勘弁。
たまに同盟・友好を語りつつ嫌がらせしてくる者がいるが、上記以外のクランは同盟・友好関係にない。また、友好クランといえども御庭番を全員が認知していない可能性もあるのでなれなれしく不遜な態度はとらないこと。
友好クランのイベントについては自由参加とする。
よって恩返しすることもあれば、血盟同士で同盟関係を結ぶこともある。
但し、どこと同盟・友好関係を結ぶかは盟主の最終判断によって決定するものとする。
できるだけ思想が似ている血盟である方が望ましい。PK血盟は勘弁。
◆同盟血盟(思想・行動などを共にする。助けを求められたら応じる)
◆友好血盟(イベントなどを共にする)
| リネージュ倶楽部血盟 | 盟主 ころり 殿 |
| 踊るナンパ亭血盟 | 盟主 ケンラブヘル 殿 |
| KINGDOMHEARTS血盟 | 盟主 優栞 殿 |
| sabbat血盟 | 盟主 妖皇 殿 |
| ナルシス党血盟 | 盟主 ナルシス 殿 |
友好クランのイベントについては自由参加とする。
一つ、血盟員の義務
天下無双。己を鍛えよ。
諸君等の使命は盟主を死守することにある。忘れるべからず。
なんで盟主をそんなに持ち上げてやんなきゃいけねーんだよ、というクラン員は必要としていない。
御庭番衆は盟主のために存在し、盟主のために命を賭けろ。
盟主は御庭番衆のために存在し、御庭番衆のために命を賭ける。
諸君等の使命は盟主を死守することにある。忘れるべからず。
なんで盟主をそんなに持ち上げてやんなきゃいけねーんだよ、というクラン員は必要としていない。
御庭番衆は盟主のために存在し、盟主のために命を賭けろ。
盟主は御庭番衆のために存在し、御庭番衆のために命を賭ける。
